KIEV-MOD - Главная
Среда, 16.05.2012, 22:47
KIEV-MOD Team
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Поиск

Последние файлы
Metro 2033 game data unpacker
Sin Episodes SDK (SinSDK)
REVOLUTiON CSM SourceSDK SP4
kHED 1.0 Beta - свежий low-poly редактор моделей (РЕЛИЗ!)
Left 4 Dead
WeGame
Half-Life2Mod.exe Creator
de_kavazar
Universal Pirate KiT
Binoculars

Наш опрос
А у вас есть лицензия на Source игры?
Всего ответов: 279

Форма входа
Логин:
Пароль:



Парням из vg247 удалось узнать, что же за сюрприз скрывает Valve, некий "анонимный источник" утверждает, что это новый движок, Source 2, также он сказал, что возможно его будут использовать в Half Life 3, звучит невероятно, не так ли?

Такого поворота событий думаю никто не ждал, ведь все ожидали игру. Если посмотреть с другой точки зрения Source уже 5 лет, и он немного устарел, у Valve есть шансы выйти на рынок движков и стать прямым конкурентом CryEngine3 Unreal Engine 3.

Хочу заметить, что данная новость является слухом, потому как точного ответа Valve мы не услышим.

Просмотров: 1294 | Добавил: Noxter | Дата: 10.06.2010 | Комментарии (5)




По словам сотрудников Valve, преданные фанаты Portal не увидят продолжения как минимум до следующего года. Ранее предполагалось, что проект выйдет под Рождество на ПК и Xbox 360. Разработчики так и не объяснили, чем конкретно был вызван такой шаг, ограничившись общей фразой: «игры делать тяжело».
Просмотров: 385 | Добавил: Noxter | Дата: 10.06.2010 | Комментарии (0)












Разработчики Dead Space и Dante's Inferno из студии Visceral Games решили сделать акцент на качестве, а не на количестве. В интервью сайту Gamasutra генеральный менеджер компании Ник Эрл раскрыл глобальную стратегию развития Visceral.

"То, что мы выпускаем, мы хотим выпускать на максимально качественном уровне. Нам не нужно три проекта в год. Если мы продолжим удерживать нынешнее качество, то одного вполне достаточно", – витиевато заявил Эрл. Тем не менее, авторы готовы сделать исключение из этого правила. Как выяснилось, Visceral трудится над еще не анонсированными играми для сервисов PlayStation Network и Xbox Live Arcade, и эти разработки остаются за рамками формулы "один проект в год". Что до больших серьезных игр, что сейчас студия готовит сиквел Dead Space, чей релиз запланирован на следующий год.
Просмотров: 969 | Добавил: Noxter | Дата: 24.02.2010 | Комментарии (1)



Компания Epic Games, бренд, известный всем геймерам, представила новый шикарный набор инструментов для игроделов, кинематографистов, дизайнеров и всех интересующихся компьютерной 3D графикой на игровом движке - Unreal Development Kit (UDK), бесплатную версию их знаменитого Unreal Engine 3.
Просмотров: 517 | Добавил: Noxter | Дата: 22.02.2010 | Комментарии (0)




Представляю вашему вниманию мой SinSDK для создания карт под Sin Episodes Emergence.
В набор входят только стандартные программы такие как:

Hammer
Model Viewer
Faceposer

Чтобы создавать карты вам нужно скопировать контент игры в папку SinSDK\Game\ чтобы там лежала папка SE1 с всем контентом (звуки, материалы, модели и т.д.) также вам нужно будет скопировать папки bin platform reslists и поместить их в папку SinSDK\game\.
Просмотров: 694 | Добавил: Noxter | Дата: 26.09.2009 | Комментарии (1)


И так на сайте добавлена категория "Полезные кусочки колда" в разделе "Кодинг" будет очень полезно для начинающих "Модостроителей".
Собсно вот: http://www.kiev-mod.ucoz.ru/publ/source_src/5
Просмотров: 451 | Добавил: Noxter | Дата: 24.09.2009 | Комментарии (0)



Просмотров: 687 | Добавил: Noxter | Дата: 19.09.2009 | Комментарии (3)


Сайт обновился на новый движок uCoz + много дополнительных фичь таких как проверка при регистрации и т.д.
Просмотров: 361 | Добавил: Noxter | Дата: 04.09.2009 | Комментарии (0)

Недавние темы
3 HUD элемент "Задание/Миссия"
lestad
1 [HL2] Различные модели для зомби
lestad
0 Предмодерация комментариев
Noxter
1 Как вставить оружие или создать новый енети в хамере
Noxter
13 REVOLUTiON CSM SourceSDK SP4
Noxter
2 Как запускать BSP карты на пиратке?
Johnny_Doe
0 Карты нормалей, создание рельефа.
Johnny_Doe
3 Массовое создание VMT
Johnny_Doe
2 Помогите с ошибкой
Johnny_Doe
1 Проблемы с картами
Noxter

Последние статьи
Создаем свой HUD элемент
AR1 - Калаш
Flare Gun - Сигнальный Пистолет
Iceaxe - Ледокол
Slam - Лазер
Binoculars - Бинокль
Настраиваем C++ 2005
Добавляем Радар
Зеркало заднего вида
Поднятие оружия клавишей "E" как в L4D

Сегодня сайт посетили
saleolitoss, SnnaSusi

Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Designet by Noxter hosted by UCOZ <b>Copyright © 2012 - 2009 by kiev-mod.ucoz.ru Создать сайт бесплатно